无锁编程是一种旨在提高多线程程序性能的解决方案。在传统的多线程编程中,线程之间会通过锁来控制对共享资源的访问,但是锁的使用往往会带来性能瓶颈。尤其是在高并发的场景下,频繁的锁竞争会导致线程间的等待和上下文切换,降低程序的执行效率。
无锁编程的核心思想是通过使用线程安全的数据结构和算法,避免使用锁来保护共享资源。相比于锁的粒度更小和更短的临界区,无锁编程可以减少线程间的竞争和等待时间,提高程序的并发性和执行效率。
无锁编程的实现主要依赖于一些特定的数据结构和算法,如CAS(比较并交换)、ABA(原子化比较交换)等。这些数据结构和算法可以保证多线程环境下的数据共享的一致性和原子性。
CAS是无锁编程中最常见的一种技术手段。它通过比较共享变量的当前值和期望值,如果相等,则将新值写入共享变量;如果不相等,则说明有其他线程已经修改了共享变量,需要重新尝试。CAS操作是原子的,可以保证在多线程环境下的数据一致性。
无锁编程的优势在于可以充分利用多核处理器的并行计算能力,提高程序的并发性。在高并发的场景下,无锁编程可以大大减少线程之间的竞争和争用锁资源的次数,从而减少了线程上下文切换、锁竞争带来的性能损耗。
无锁编程并非适用于所有场景。无锁编程的实现比较复杂,需要对底层的硬件支持有一定的要求,对编程人员的要求也较高。无锁编程更适用于读多写少的场景,对于高度并发的写操作,可能会导致ABA问题,需要额外的措施来保证数据的一致性。
无锁编程是一种打破性能瓶颈的解决方案,通过使用线程安全的数据结构和算法,避免了锁带来的性能损耗。它可以提高程序的并发性,充分利用多核处理器的并行计算能力。无锁编程的实现较为复杂,适用性有限,需要根据具体场景进行评估和选择。
ABCD吧。A 这方法虽然不太好,但是常见B ProducerConsumerQueue就是这个,到处都是C linux kernel里面大量使用D 本质上其实就是乐观锁,操作起来很困难。。单生产者多消费者或者多生产者单消费者的情况下比较常见,也不容易遇到ABA问题。
这个问题不能一概而论:多线程编程的时候,采用无锁结构的目的,主要是为了解决以下一个或几个问题:1:异常情况下可能导致的死锁2:加锁粒度太大导致的阻塞3:加解锁导致的资源消耗和上下文切换消耗4:出现优先级反转,或者锁护送的现象5:等等...可以看到,无锁结构比有锁结构减少资源消耗(某种意义上也就是时间消耗)只是一方面。从程序设计上来说,实现无锁结构的代码要比有锁结构更为复杂,复杂度的增加也会导致执行时间增加。这个无法一概而论。最重要的还是根据你自己的业务场景和需要来选择有锁还是无锁
简单点的用异或来加解密例如:加密 data ^ 因子解密也很简单主要讲加密后的文本一个一个字符读取和因子做个异或运算就OK了复杂的加密解密就参考别的加密算法吧
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Re:入手3gs 32g 的 有9成新 3000值吗?2楼的是白痴。。拿有锁的和没锁的比价格!!
//C语言编程:求开关P^7非自锁开关控制数码管.开关未按下时数码管0-9循环显示,按下开关时停止在当前位
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if((keyPress==0) && (!an))keyPress=1;//首次按下 if(an) {if(keyPress==1)keyPress=2; } else {if(keyPress==2)keyPress=0;;}led_out=smj[a];//如果按键持续按下,只显示当前数字delay(); } }}}
//有什么不明白的再问
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